Entries

去年に引き続き、今年もまとめを

今年も例によって、ナイスゲームと予想外に面白かったのとがっかり大賞を列挙ということで。さて、これ書いてる現時点ですでに今年も残り1時間切ってるんですが、果たして年明けまでに間に合うのかどうか非常に心配。▼今年度のナイスゲーム達・ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス(Wii) いやぁ期待通りの完成度で正月から並んでWii買った甲斐があったってもんですよ。ボス戦の難易度が若干低いって不満ぐらいで、あとはおおむ...

IIDX新作が来ましたなぁ

まぁ今回も人の波が落ち着いてからプレイするだろう……というのが本稼動前の心境だったんですが、いきなり第一報でRAM復活とか聞いちゃったんでついうっかり稼働日に駆け込んで1回だけやってきちゃいました。とりあえず、おおざっぱな感想としては今回はなかなか粒揃いで遊べそうな感じ。avant-guerre→wanna party?→Rising in the Sun→SOUND OF GIALLARHORNを全部ハイパーでまったりプレイしてきたんですが、avantの楽しさは正直異...

ダンジョン掘ってます

うーん楽しい。とりあえず、前作との違いを列挙してみたりなど。 ・ダンジョン評価の変更前作は適当に曲がり道作って部屋繋げば、それなりの評価点稼げて先に進めたんですが、今回は、評価点の他に「深度」のパラメーターが追加。これは1Fの出口からどれぐらい遠くまで掘ってるかを表してて、どうやら今回はこいつがモンスター出現率増加の鍵を握ってる模様。そんなわけで、前作では撤去不可能だったエレベーターをためらいなく撤...

やっぱり週一更新になりそうな感じです

まぁ平日に更新してもあんましネタがないので勘弁してください。 と、そんなわけで本日の題材は、PSPのクロニクルオブダンジョンメーカーIIであります。前作もそうだったんですけど、相変わらず知る人ぞ知るゲームって地位はゆるがないようで、ちょっとだけ2chのスレ見に行ったら発売しても日に200レスというあんまりな過疎っぷりでちょっと泣いた。今回は前作の不満点の解消+さらなるやり込み要素の追加でまだ2Fまでしか掘り進...

皆さん超お久しぶりでヤンス

生きてました。 メッセンジャーなんかには相変わらずログインしてたので、そっちで生存確認してた面々からは「最近書いてねーな」だとか「いつ更新するんですか?」やら「堕落しましたね」とひどい言われようだったんですけど、全く言い返せず立つ瀬が無いあたりが本格的にダメだと思う。ああ、でも最後の台詞はセイバーさんあたりに言われてみt(ry まあそんなことはさておきですよ。なんでまた予告無く2ヶ月もの長期休暇に...

Appendix

プロフィール

Author:seiken
とりあえず怠惰な人。
人間外のキャラがツボらしい。
デイドリとか、末期的な曲調が好き。


(ハピスカ)
ポプ:Lv40まで
GF:スキル800ちょい
DM:スキル1000ちょい

Quest of D ver.3
職業:騎士
段位:達人
キャラ名:ジャイロ
出没場所:主に上級ネトダン。
たまーに劫火と時輪以外の最上級に出没。
しょっぱいダメージ出してるワイスマンを見たら
生暖かく見守ってやってください。
 
あと、当ブログはあっしのお仕事の都合で
3日に2回ぐらいの更新になっとります。

ブロとも申請フォーム

この人とブロともになる

ブログ内検索

Powered By FC2ブログ

Powered By FC2ブログ
ブログやるならFC2ブログ

FC2カウンター