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最近めっきり月一更新

まぁ、色々と書くことも溜まりましたんでとか言いつつ
最早反省の色すらなくなっている今日この頃です皆さんいかがお過ごしでしょうか。
つか、ここのブログのID忘れそうになってたことが我ながらショック。

▼MHP2G
未だに凝りもせずやっています。
とはいっても、いつぞやの廃人っぷりは流石になりを潜めて
ちびちびとフルフルの最大金冠狙ったりディアの最小金冠狙ったり。
これぐらいなら上位とか村クエで狙えるんで割と気軽に行けるのが良いなぁと。
ここ最近はウカムソロとか重いのはあんまし気乗りがしないので。

とりあえず、いらんとは思いつつ残りの冠を。

最小
ディアブロス(現討伐数52)
ティガレックス(52)
ガノトトス(48)
ドドブランゴ(51)
テオ・テスカトル(8)

お、列挙してみると意外と少ない。
というか、テオが嫌いってのがよく解りますね。

最大
フルフル(90)
バサルモス(27)
グラビモス(45)
ナルガクルガ(53)
ヴォルガノス(16)
ダイミョウザザミ(69)
ババコンガ(48)
ラージャン(34)
ナナ・テスカトリ(9)
テオ・テスカトル(8)

思ったよりは少ない……とは言うものの、ヴォルさんとかラージャンとか
連戦するには嫌な予感しかしないんですが。
あと、やっぱりテオが嫌(ry
まあなんだかんだで勲章コンプまでは完全に飽きるってことは無さそうです。

▼MHF
予告どおり、アクラ・ヴァシムやってきましたよー。
とりあえずお約束通り事前情報無しでバルカンバスター担いで行ったら、
やっぱしというかなんというか、時間切れになりますた。
結晶破壊後の爪と頭が硬過ぎて、結局一番攻撃が通る足ばっか狙ってたんですが、
形態変化も無い上にひるみも1パターンのみだったから50分が超単調でしたよ。
しかしまぁ、F出身には珍しくちゃんと隙も作ってあるし、エリア移動もしないのでこの時点では好感触。こ
んで、次は双剣で行ったりなんだりしたんですが、
結局こいつはいい意味でPT向きであるという結論に達してソロはあきらめちゃいました。
真相はというと、こいつは頭、爪の部位破壊を進めるごとに攻撃モーションがパワーアップしていって、
パワーアップの段階に応じて報酬も変わるなかなか新しいタイプの敵だそうで。
エスピナスのノーモーション超速度突進みたいに無理やり強くしてPT仕様にしてるんじゃなくて
狙う報酬によって強さが変わるようにしたってところは、なかなか目から鱗で面白いなぁと。
というわけでまた復帰……したいとこだったんですが、
都合により現在グラボ無しオンボードのせいでアクラのテクスチャがひどいことになってて萎えるんで
復帰はまたの機会に。
新グラボにしたら今度はPC版TF2とかに手出しそうな気もしますが。

▼怒首領蜂大復活
ボスのメカ娘が好み過ぎて辛抱たまりません。
いやぁ、やっぱメカ娘はあれぐらいメカメカしいほうが(ry

ちなみに、ゲームのほうは1回しかやってません。
3面序盤でオワタ\(^o^)/

皆さんお久しぶりです

まぁ、その、サーセン。
というわけで、例によって月一更新になってしまったので箇条書きで行かして頂きます。

・MHP2G
相変わらず飽きもせずやっています。
進行度としては、ミラ系3種をソロでぶち殺して必死こいてミラルーツZを作成。
んで、発動スキルの真打(切れ味+1&攻撃大)にwktkしまくって適当なクエ行ったら、
あれ?普通に全身ナルガXのほうが楽じゃね?という結論に達してしまい、
さらには祖龍撃沈という当面の目標が終わってしまったせいか、
ついに全モンス金冠狙いまで手をつけ始めてしまってるという
完全なる駄目人間と言うべきステップまで進んでおります。
まぁさすがに全称号コンプはマゾすぎるんでやる気ないですけど。
あとは例によってG級訓練所全制覇とか。
残るはギザミ亜種ボウガンと、サイヤ人の弓を除く4種なのでもうちょいで終わりそう。
ギザミ亜種はシビレ罠使いまくり&怒ったら逃げの超チキン戦法ですけどねー。
あんなもんまともにやる気しねーぜ。
あ、あと村上位ラストのモンスターハンターは、全身ナルガX&雷鎚フルフルで攻略しますた。
回避距離UP&回避性能の強さは個人的にマジ異常。
レウスの突進を正面から回避で突き抜けた時は吹いた。

・The Orange Box
1本のソフトに5本のゲームのお得な物体ということで、最近不足してるFPS分を補うべく購入。
んが、一番最初にクリアしたのはPortalだった罠。
これ楽しいなぁ。いかにもFPSが大量にはびこる向こうの国で生まれたパズルって感じ。
ホラーっぽい味付けもなかなか好み。
FLASH版もあるみたいなんで、暇つぶしにやってみてもいいんじゃないでしょーか。

で、今はHalf-Life 2をやってるんですが、これ終わりません。
7時間ぐらいやったところで軽く詰まって攻略サイト見たらまだ半分ぐらいだったぜフハハハ!!
そんなわけで、他の3つはまだまったく手つけてません。

・IIDX GOLD
何があろうと絶対買わないという心境のまま、
ま毎度の事ながら神ってるCSスタッフはまたどんな偉業をやってくれちゃったのかと
止せばいいのにニコニコに上がってる動画を見に行ったら、ニーモニ移植で軽くジャブ食らって
今日の将棋アマゾンポチにて2撃でKOされてしまいました。
なんという意思の弱さ……
んでまぁ次の日には届いたんで、ニーモニと100秒以外はあらかた出しました。
しかし、DDでろくにやってなかったツケが回ってきまして、9段2曲目で普通に落ちました。
これはオワタ\(^o^)/
まぁ新曲は総じて神なので元は取ったかなぁ。
まだ一部やってないのありますけど。

・MHF
やってません。
でもなんか次の大型アップデートで予想外の新モンスター追加みたいっすね。
プレビュー予告だと、「目4つだし、蜘蛛か?」と思ったんですけど、
どうやら今度は双頭という線が濃厚だそうな。
さてはてどんな奇天烈な行動パターンになってるやら。
カプ蓄の本領を発揮して釣られてみようかなーと思ってマース。

あまりにも更新が滞っている昨今ですが

すべてはMHP2Gのせいです。
いやマジで。最近休みの日になるとずーっとやってるもんなぁ。
基本的にソロメインで寄り道しまくってるんで、未だにウカムとも戦ってませんけどね。
個人的にkaiで野良は、PTメンバーと接続できなかった時の気まずさが半端無いんで、
PTは身内と都合がついた時だけやってます。
PTもいいけど、ソロが楽しいってほんと素晴らしいわぁ。

とりあえず、現時点で倒してないG級のターゲットは黒ディア、黒グラ、テオ、ナズチ(現在瀕死)ぐらい。
ってか、黒ディアの野郎が僕のウカムへの挑戦権ゲットを頑なに阻んでいる件。
あまりにもディアへの苦手意識がありすぎて、ソロだと挑む気すらしない俺ヘタレ\(^o^)/

とりあえず、また飛竜どもと戦った感想をつらつらと。

・ナルガクルガ
ファーストコンタクト時の絶望感異常。
しかし慣れると回避おんもすろ〜い。
ある程度攻撃見切った状態で回避性能+2付けて行くとヒョイヒョイかわせてウホりまくり。
怒っててもそれなりに攻めれるあたり、ティガよりも好きだなぁ。
納得いかない点があるとするならば、天鱗さっぱり出ねーぞコラってことぐらいです。
G級15匹ぐらい狩ったのに未だ0\(^o^)/
あと、回避性能+2付けると面白いは面白いんですけど、
訓練所で絶望することになるので気をつけたほうがいいと思いますた。
双剣で失敗しちった\(^o^)/

・ヤマツカミ
良モンス……とまではいかないですが、これなら十分面白いですなー。
今回の専用フィールドを見ると、いかに今までがクソだったかよくわかるってもんです。
特に回転攻撃はなかなか新しくて目から鱗。
気が付くまでに3回も食らっちゃったぜフハハハ。
吸引攻撃もきっちり食らって堪能致しました。

ちなみに、某MHFさんは街襲撃じゃない時は未だに塔頂上で20分待(ry

1週間の難民生活を乗り越えMHP2G入手

うむふふふふふふふふぅ〜ん(あまりに感動し過ぎて変な吐息が出てしまったようです
 
いやマジで感動もんですよこれ。
MHFから持ってきた点にしても、他の追加要素にしてもあまりにも神過ぎて、
「ああ、俺は今まで勘違いしてたんだなぁ。MHFって名前だけ借りた別のゲームだったんだなぁ
とまで思ってしまうほどですよ。
とまあそんなわけでゴリゴリやりまくってて忙しいので、新たに戦った連中の感想でも列挙。
 
・ヒプノック
MHF→肉質硬くて無駄にタフ。ソロだと睡眠ブレス連発でフルボッコ。
    詐欺ってる当たり判定の睡眠ブレス。無駄にエリア移動=カス
P2G→肉質軟化。眠り攻撃ダメージ0に変更されてるので無双されなくなってる。
    当たり判定改善。無駄に飛ばない=超良モンス化
買って一番最初にやったのがこいつだったんですけど、凄まじい変わりように僕大爆笑ですよ。
ここまで変わるもんなんだなぁ。
何やってんでしょうね。Fの開発。
 
・イャンクック
目立つのは、立ち止まって鳴き声の行動を繰り出す頻度の低下と、
近づいてきて咬みつきが、近づいて尻尾orついばみになってたりなど。
行動ルーチンには大きな変化無いですが、超強くて困る。
体力150で突進食らったら3割ごっそり当たり前で、
まかり間違って火ブレスでも食らおうもんなら5割確定という凄まじい攻撃力。
旧密林採集クエで戦って2乙した時は何が起きたかと思いましたよ。
しかしこの難易度調整、たまんねぇwwwww

・ダイミョウザザミ
こいつもかなり変わってます。
ブレスの射程延長なんかは大したことないですけど、
追加された新モーションの突進攻撃がなかなかのヤバさ。
これも食らうと4割ぐらい持ってかれる上に、微妙にホーミングするという凶悪な性能ですけど、
平常時ならちゃんとギリギリ避けられるのがステキ。
地味にやっかいなのがジャンププレスの追尾で、影が見えるとこだったらいいんですけど
そうでないところだとスリリングにもほどがある回避を展開することになります。
プレスを避けきれずに食らった後に後方突進が来ると\(^o^)/
でも楽すぃ〜。 
 
・フルフル
ゆるやかな速度の放電突進+5WAY放電ブレス追加。
ガンスで行ってみましたが、取り立てて立ち回りに変更は無し。
しかし、放電ブレスはカバーしてる範囲が広がってそうな感じだったんで
弓とかで行くのが若干キツくなってるのかも。
放電突進も避けづらそうな感じだし。

・ババコンガ
押しつぶしのジャンプが高くなった+ブレス攻撃の射程延長。
このブレス攻撃がマジ鬼畜。
なんせ、テオナナのブレスの高速版が襲い掛かってくるのと同義。
中距離で繰り出されると避けられません。
でもまぁ近距離なら避けられる+大チャンスなんで理不尽ってほどではないっす。
あと、もう一個追加行動ありますけど、それは是非食らって欲しいと思う俺でした。
 
・ナナ
ガンチャリで行ってみたら俺ドビックリ。
なんと突進やらバックジャンプに事前動作が!!
古龍勢はP2で変更が無かった時に完全にサジ投げられてたと思ってましたが、この変更は素晴らしくGJ。
特に突進は初速が遅くなったので、軌道が見切りやすくなってかなり回避が楽に。
これは戦っててちょっと楽しいなぁ。
弱化したばっかりじゃなくて、尻尾払いに若干追尾性がついてて
死に技を潰してる感じになってるのがまた好感触。
 
と、現時点で戦ったのはこのあたり。
まだナルガクルガやらショウグン亜種とは戦ってませんけど、楽しそうな予感にwktkが止まりません。

気が付いたら大放置状態だった件

まぁやってる事と言えば、MHFやったり戦国ランスやったりメトロイドプライム3やったり……
ってうわぁ何一つ変わってないよこの人と思わず自虐に走りたくなる今日この頃です皆さんこんばんは。
っていうか素で更新忘れててホントスイマセン。

とは言うものの、ここで反省の色も無く、ここ最近の経過を箇条書きしてしまう俺でした。

・MHF
ついに僕もHR100に突入してしまい、ついに変種ONLINEの大海に身を乗り出してしまいました。
HR100に行くまではあえてその詳細は見ないことにしてたんですけど、いやぁ凄いっすね。手抜きっぷりが。
汎用素材の名前の手抜きっぷりもさることながら、
ボスクラスから剥ぎ取り率も50%の確率で剥ぎとれるアイテムが換金アイテムとか
ここまで来たプレイヤーなら誰もが解ってしまうやる気の無さ。さすがはMHF運営だぜ。
とか言いながら結局やってしまう僕は間違いなくカプ蓄なんですけどね。

マイトレ?
三女来たんですけど、あまりにもテンプレ通り過ぎるツンデレに胸焼け起こしそうです。
いらねーなーこの施設。

とか文句たらたらですけど、もちろんMHP2Gもヤルヨ!僕カプ蓄だから!
 
・戦国ランス
結局予定を変更して難易度★1謙信ルートに挑戦中……なんですが、
またしても毛利+武田の2面作戦に突入しそうでヤバい雰囲気。
つーか、初期ボーナスキャラをエリナに変えてみたら強すぎて吹いた。
全体式神防御+高威力の式神はマジで鬼。

・メトロイドプライム3 コラプション
ベテランモードで1週クリア。
面白かったは面白かったんですけど、なんか謎解きとかボス攻略に捻りが無くて淡々とした印象。
特に他のハンターズはせっかくいいキャラしてたんだから
もうちょっと見せ場を作ってほしかったなぁと。
最終決戦で助けに来るとか、そういうベタだけど熱い展開がほしかったところ。
あと、誰かフレンドチケットください。

Appendix

プロフィール

Author:seiken
とりあえず怠惰な人。
人間外のキャラがツボらしい。
デイドリとか、末期的な曲調が好き。


(ハピスカ)
ポプ:Lv40まで
GF:スキル800ちょい
DM:スキル1000ちょい

Quest of D ver.3
職業:騎士
段位:達人
キャラ名:ジャイロ
出没場所:主に上級ネトダン。
たまーに劫火と時輪以外の最上級に出没。
しょっぱいダメージ出してるワイスマンを見たら
生暖かく見守ってやってください。
 
あと、当ブログはあっしのお仕事の都合で
3日に2回ぐらいの更新になっとります。

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